export default { core: { setNameOk: 'わかりました。これからは{name}とお呼びしますね!', san: 'さん付けした方がいいですか?', yesOrNo: '「はい」か「いいえ」しかわからないんです...', goodMorning: 'おはようございます!', goodMorningWithName: 'おはようございます、{name}!', goodNight: 'おやすみなさい!', goodNightWithName: 'おやすみなさい、{name}!', tooLong: '長すぎる気がします...', requireMoreLove: 'もっと仲良くなったら考えてあげてもいいですよ?', happyBirthday: 'お誕生日おめでとうございます🎉', happyBirthdayWithName: 'お誕生日おめでとうございます、{name}🎉', nadenade1: '…っ! びっくりしました', nadenade2: 'わわっ… 恥ずかしいです', nadenade3: 'ん… ありがとうございます♪', kawaii: 'ありがとうございます♪' }, keyword: { learned: '({word}..... {reading}..... 覚えました)', remembered: '{reading}!' }, /** * リバーシへの誘いを承諾するとき */ REVERSI_OK: '良いですよ~', /** * リバーシへの誘いを断るとき */ REVERSI_DECLINE: 'ごめんなさい、今リバーシはするなと言われてます...', /** * (メモリが足りないので)再起動がスケジュールされたとき */ REBOOT_SCHEDULED_MEM: 'サーバーの空きメモリが少なくなってきたので、1分後にサーバー再起動しますね!', /** * (CPU使用率が高いので)再起動がスケジュールされたとき */ REBOOT_SCHEDULED_CPU: 'サーバーの負荷が高いので、1分後にサーバー再起動しますね!', /** * まもなく再起動されるとき */ REBOOT: 'では、まもなくサーバーを再起動します!', REBOOT_DETAIL: '(私も再起動に巻き込まれちゃうので、サーバーの再起動が完了したことのお知らせはできません...)', REBOOT_CANCEL_REQUESTED_ACCEPT: 'わかりました。再起動の予定を取り消しました!', REBOOT_CANCEL_REQUESTED_REJECT: 'ごめんなさい、再起動の取り消しは管理者のみが行えます...', REBOOT_CANCELED: '再起動が取り消されました。お騒がせしました', /** * 絵文字生成 */ EMOJI_SUGGEST: 'こんなのはどうですか?→$', FORTUNE_CW: '私が今日のあなたの運勢を占いました...', /** * 数当てゲームをやろうと言われたけど既にやっているとき */ GUESSINGGAME_ARLEADY_STARTED: 'え、ゲームは既に始まってますよ!', /** * タイムライン上で数当てゲームに誘われたとき */ GUESSINGGAME_PLZ_DM: 'メッセージでやりましょう!', /** * 数当てゲーム開始 */ GUESSINGGAME_STARTED: '0~100の秘密の数を当ててみてください♪', /** * 数当てゲームで数字じゃない返信があったとき */ GUESSINGGAME_NAN: '数字でお願いします!「やめる」と言ってゲームをやめることもできますよ!', /** * 数当てゲーム中止を要求されたとき */ GUESSINGGAME_CANCEL: 'わかりました~。ありがとうございました♪', /** * 数当てゲームで小さい数を言われたとき */ GUESSINGGAME_GRATER: '$より大きいですね', /** * 数当てゲームで小さい数を言われたとき(2度目) */ GUESSINGGAME_GRATER_AGAIN: 'もう一度言いますが$より大きいですよ!', /** * 数当てゲームで大きい数を言われたとき */ GUESSINGGAME_LESS: '$より小さいですね', /** * 数当てゲームで大きい数を言われたとき(2度目) */ GUESSINGGAME_LESS_AGAIN: 'もう一度言いますが$より小さいですよ!', /** * 数当てゲームで正解したとき */ GUESSINGGAME_CONGRATS: '正解です🎉 ({tries}回目で当てました)', timer: { set: 'わかりました!', invalid: 'うーん...?', notify: '{time}経ちましたよ!', notifyWithName: '{name}、{time}経ちましたよ!' } };